Simple Robot v4.7.0 Help

1. 实现 Bot

实现 Bot 的基本步骤

  1. 实现 Component

  2. 实现 Bot

Component

因为 Bot 需要明确属于一个 Component ,因此在这里, Component 是必须的了。

我们使用在 实现组件标识 中介绍的 FooComponent ,后续将不再赘述。

    实现 Bot

    BotBotManager 中创建,我们先来定义一个 Bot 的实现。

    首先假设一下它的功能。 我们将其命名为 FooBot ,并且假设它拥有与 频道服务器(Guild)子频道(Channel)频道成员(Member) 相关的能力。

    我们假设它有一个字符串格式的唯一标识 id ,并且需要再通过一个字符串格式的密码 password 进行登录。

    定义 FooBot 接口

    首先,定义接口 FooBot 并实现 Bot:

    interface FooBot : Bot { // 1️⃣ override val coroutineContext: CoroutineContext override val isActive: Boolean override val isCompleted: Boolean override val isStarted: Boolean override fun onCompletion(handle: OnCompletion) @JvmSynthetic override suspend fun join() override fun cancel(reason: Throwable?) // 2️⃣ @JvmSynthetic override suspend fun start() override val component: Component override val id: ID override val name: String override fun isMe(id: ID): Boolean override val contactRelation: ContactRelation? override val groupRelation: GroupRelation? override val guildRelation: GuildRelation? }

    上述代码中, 1️⃣ 以下的部分主要是跟协程、任务、任务状态与挂起相关,我们暂且忽略它,后续可以通过 Job 快捷的实现。 2️⃣ 以下的部分则与 Bot 相关,是需要我们手动实现的。

    component

    首先,我们来修改一下 component 属性的类型。因为我们上面说到过,这个实现属于 FooComponent, 因此修改为:

    interface FooBot : Bot { // 省略... val component: FooComponent // 省略... }

    isMe(ID)

    由于我们先前的假设, "它有一个字符串格式的唯一标识 id ", 那么 FooBot 中的 isMe(ID) 的实现就已经明确了:直接通过 FooBot.id 进行匹配即可, 不需要什么额外的逻辑。

    interface FooBot : Bot { // 省略... override fun isMe(id: ID): Boolean = id == this.id // 省略... }

    不支持的 relation

    接下来,我们修改一下那三个 *Relation 的类型。上文我们提到,这个 Bot 仅支持频道那几个相关的功能, 而不支持群聊(Group) 联系人(Contact) ,那么,我们先将这两个不支持的设置为始终为 null 来代表这些功能不被支持。

    interface FooBot : Bot { // 省略... /** * `FooBot` 不支持联系人相关的操作 */ override val contactRelation: ContactRelation? get() = null /** * `FooBot` 不支持群聊相关的操作 */ override val groupRelation: GroupRelation? get() = null // 省略... }

    支持的 relation

    接下来,准备实现我们支持的 Relation 。首先先把那几个功能中需要支持的类型定义好:

    • FooGuild 频道服务器

    • FooChannel 子频道

    • FooMember 频道成员

    FooGuild

    定义一个 FooGuild ,让它实现 Guild

    interface FooGuild : Guild { override val id: ID override val name: String /** * 获取所有 `FooChannel` */ override val channels: Collectable<FooChannel> /** * `FooGuild` 中只有一种类型的 channel: `FooChannel`。 * @see channels */ override val chatChannels: Collectable<FooChannel> get() = channels /** * 查询 `FooChannel` 并得到结果,如果找不到则得到 `null`。 */ override suspend fun channel(id: ID): FooChannel? /** * `FooGuild` 中只有一种类型的 channel: `FooChannel`。 * @see channel */ override suspend fun chatChannel(id: ID): FooChannel? = channel(id) override val members: Collectable<FooMember> override val ownerId: ID? /** * `FooGuild` 不支持 Role 的获取,始终得到空的结果。 */ override val roles: Collectable<Role> get() = emptyCollectable() @STP override suspend fun botAsMember(): FooMember @ST(blockingBaseName = "getMember", blockingSuffix = "", asyncBaseName = "getMember", reserveBaseName = "getMember") override suspend fun member(id: ID): FooMember? }

    并做如下假设:

    • FooGuild 中只含有一种类型的 Channel: FooChannel ,并且它本身实现 ChatChannel, 可代表为 聊天频道

    • FooGuild 的成员类型是 FooMember

    • FooGuild 没有针对 Role 的操作。

    FooChannel

    定义一个 FooChannel ,让它实现 ChatChannel

    interface FooChannel : ChatChannel { override val id: ID /** * `FooChannel` 没有分类。 */ override val category: Category? get() = null override val name: String @ST override suspend fun send(text: String): FooMessageReceipt @ST override suspend fun send(message: Message): FooMessageReceipt @ST override suspend fun send(messageContent: MessageContent): FooMessageReceipt }

    并做如下假设:

    • FooChannel 没有分类(Category)。

    • FooChannel 发送消息的返回值使用 FooMessageReceipt 类型。

    FooMessageReceipt

    定义一个 FooMessageReceipt ,用来代表在 FooXxx 中发送消息的回执。

    我们假设:回执中可以获取到消息发送后的 id, 以及可以根据ID删除它。

    class FooMessageReceipt(public val id: String) : MessageReceipt { @JvmSynthetic // 因为 delete 没有返回值,因此不需要使用 @ST 等编译器插件注解来覆盖实现 override suspend fun delete(vararg options: DeleteOption) { val deleted = doDelete() // 如果成功,直接结束 if (deleted) return // 没有成功,根据 options 来判断 // 如果 options 要求忽略失败/错误的情况,则结束,否则抛出异常 // 这里借助 standardAnalysis 来快捷的进行标准的判断 val stdOpts = options.standardAnalysis() if (stdOpts.isIgnoreOnFailure) return // 没有要求忽略失败情况,则抛出异常 throw DeleteFailureException("删除失败") } /** * 假设这里是用 id 删除消息的具体逻辑。 * 比如通过 id 请求了一个 API。 */ private suspend fun doDelete(): Boolean { // TODO 实现根据ID删除消息的功能 // 这里作为示例,直接返回 true return true } }

    FooMember

    定义一个 FooMember, 并实现 Member

    interface FooMember : Member { override val id: ID override val name: String override val nick: String? override val avatar: String? @ST override suspend fun send(text: String): FooMessageReceipt @ST override suspend fun send(message: Message): FooMessageReceipt @ST override suspend fun send(messageContent: MessageContent): FooMessageReceipt }

    FooGuildRelation

    准备工作已经做好,接下来定义 GuildRelation 的实现类型 FooGuildRelation

    interface FooGuildRelation : GuildRelation { override val guilds: Collectable<FooGuild> @ST(blockingBaseName = "getGuild", blockingSuffix = "", asyncBaseName = "getGuild", reserveBaseName = "getGuild") override suspend fun guild(id: ID): FooGuild? @STP override suspend fun guildCount(): Int }

    然后修改我们的 FooBot 接口,用 FooGuildRelation 类型替代 GuildRelation

    interface FooBot : Bot { // 省略... override val guildRelation: FooGuildRelation // 省略... }

    我们再来看看此时的 FooBot 的完整定义:

    interface FooBot : Bot { // 1️⃣ override val coroutineContext: CoroutineContext override val isActive: Boolean override val isCompleted: Boolean override val isStarted: Boolean override fun onCompletion(handle: OnCompletion) @JvmSynthetic override suspend fun join() override fun cancel(reason: Throwable?) // 2️⃣ @JvmSynthetic override suspend fun start() override val component: FooComponent override val id: ID override val name: String override fun isMe(id: ID): Boolean = id == this.id /** * `FooBot` 不支持联系人相关的操作 */ override val contactRelation: ContactRelation? get() = null /** * `FooBot` 不支持群聊相关的操作 */ override val groupRelation: GroupRelation? get() = null override val guildRelation: FooGuildRelation }

    实现 FooBot 接口

    接下来,我们创建一个 FooBotImpl ,来实现 FooBot

    先看结果:

    internal class FooBotImpl( override val id: ID, private val password: String, override val component: Component, /** * 要求其中必须有一个为当前 bot 准备的 Job。 */ override val coroutineContext: CoroutineContext ) : FooBot, JobBasedBot() { override val job: Job = coroutineContext[Job]!! // 用来登录时加锁 private val startLock = Mutex() // 记录登录后的用户信息 @Volatile private lateinit var userInfo: UserInfo override suspend fun start() { startLock.withLock { // 确保 Job 还存活 job.ensureActive() // 执行登录逻辑, 并记录结果(用户信息) userInfo = doStart() } } private data class UserInfo(val username: String) private suspend fun doStart(): UserInfo { // TODO 这里假设使用 id 和 password 进行登录, 并得到一个包含用户名的用户信息 // 比如通过请求一个 API 来实现登录 // 这里仅做示例,因此返回一个假的结果 return UserInfo("forte") } /** * 用户名。登录后才会得到,否则会抛出异常。 */ override val name: String get() = userInfo.username /** * 针对 FooGuild 的实现。 * 一般来讲保存为始终如一的实例即可, * 没必要即用即造:GuildRelation 通常应当是不可变的。 */ override val guildRelation: FooGuildRelation = FooGuildRelationImpl() /** * 真正的 FooGuildRelation 内部实现,一般会将其隐藏 * * 不一定必须使用 inner class 这种形式,能实现就好。 */ private inner class FooGuildRelationImpl : FooGuildRelation { override val guilds: Collectable<FooGuild> get() = TODO("查询频道服务器的集合,包装为 FooGuild 并返回") override suspend fun guild(id: ID): FooGuild? { TODO("根据ID查询指定的频道服务器,找不到的时候返回 null") } override suspend fun guildCount(): Int { TODO("查询所有频道服务器的数量,或者在没有 API 支持的情况下返回 -1") } } }

    首先可以观察到, FooBotImpl 实现了 JobBasedBot 。这是一个辅助的抽象类, 它会根据一个 Job 类型来实现前文我们提到的那些 1️⃣ 以下的那部分内容,比如 join 之类的。

    因此接下来,我们只需要实现剩下的那些 2️⃣ 部分的内容即可。 比如 启动/登录(start)guildRelation

    Last modified: 15 November 2024